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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 040896.doc / text0064.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-04-16  |  1.3 KB  |  34 lines

  1. At 08:07 9-04-96 -0400, Iain Young wrote:
  2. >Secondly, an easier question. I am finding that I cannot seem to get a   
  3. >smooth surface between two objects that I have added/unioned together.   
  4. >For example I recently made a lego spaceman (you can see the image on my   
  5. >homepage at  " http://www.netlink.co.uk/users/iyoung/ " ). The helmet was   
  6. >made out of a cylinder (made from a disc), and a sphere, unioned   
  7. >together. The problem is that rather than having a smooth transition from   
  8. >the cylinder to the sphere, you can see a line where the two objects   
  9. >meet, thus spoiling the effect, (this seems to happen with the majority   
  10. >of the obects I have created). I have tried applying smoothing etc in the   
  11. >texturing, but this seems to have no effect.
  12.  
  13. Seems to me you don't have the same amount of segments/faces in each object,
  14. or they do not align properly.
  15. (for instance a cylinder with 24 sides should be attached to a sphere with
  16. 24 sides.)
  17.  
  18. Something else could be that you did not merge points to make it one object.
  19.  
  20. And check in modeler with the faces stats if you have any 1 or 2 point
  21. poly's left. If so, delete them.
  22.  
  23. Hope this helps.
  24.  
  25. Good luck,
  26.  
  27. Daniel Dugour, AniTime 3D Computer Animation
  28. Bilderdijkstraat 181-3a
  29. NL-1053 KR AMSTERDAM
  30. The Netherlands
  31. Phone/Fax: +31-20-6836059
  32. eMail: anitime@xs4all.nl
  33.  
  34.